LA SCIENCE
Test de réussite de la seiche conçu pour mesurer la volonté des enfants
Bouge Êtes-vous plus intelligent qu'un élève de cinquième année , il y a un nouveau jeu en ville qui remet en question notre intelligence, ou notre manque d'intelligence -- Êtes-vous plus impulsif qu'un céphalopode littéral. Cette semaine, un nouveau reportage intitulé La seiche exerce une maîtrise de soi dans une tâche de retard de gratification a été publié dans Actes de la Royal Society B illustrant que les céphalopodes sont en fait assez doués pour faire preuve de retenue, sans doute mieux que beaucoup d'enfants humains.
'Nous avons utilisé une version adaptée du test de la guimauve de Stanford, où les enfants avaient le choix de prendre une récompense immédiate (1 guimauve) ou d'attendre pour gagner une récompense différée mais meilleure (2 guimauves)', a écrit l'auteur Alex Schnell à propos de leurs pratiques. 'Les seiches de la présente étude ont toutes été capables d'attendre la meilleure récompense et ont toléré des retards allant jusqu'à 50 à 130 secondes, ce qui est comparable à ce que nous voyons chez les vertébrés à gros cerveau tels que les chimpanzés, les corbeaux et les perroquets.'
Maintenant, pour ceux d'entre vous qui n'ont pas pensé au test de guimauve depuis votre cours de psychologie AP au lycée, la douce expérience est conçue pour mesurer la capacité d'un enfant à se contrôler. Lors de l'examen, un enfant est laissé seul dans une pièce avec une seule guimauve assise devant lui. Ils peuvent choisir de manger la friandise pendant que l'adulte qui orchestre l'expérience est hors de la pièce ou d'en avoir deux s'ils tiennent jusqu'à leur retour. Si certains échouent, la plupart choisissent cette dernière option, du moins selon une recréation de l'étude auprès de 540 enfants entre 2002 et 2012. » Près de 60% des enfants testés ont tenu les 10 minutes complètes pour une plus grande récompense. Et seulement 12% environ ont réclamé leur récompense dans la première demi-minute', a déclaré The L.A. Times a écrit des résultats.
La version aquatique de cette étude est un peu plus compliquée. ' Au début, les invertébrés étaient placés dans un aquarium menant à deux chambres marquées de l'un des trois symboles représentant la gratification immédiate, la gratification différée et 'inaccessible', le Bbc c'est Orientation scientifique Le magazine a rapporté de l'étude 'Pour les aider à apprendre les concepts requis, le même type de nourriture a été ajouté à chaque chambre. Après que la seiche ait fait son' choix 'de proie, l'autre nourriture a été immédiatement retirée.'
Une fois qu'ils ont appris ce qui se passait exactement, les animaux ont ensuite pu sélectionner la proie qu'ils voulaient, attendant potentiellement une option plus savoureuse, car les chercheurs ont mesuré leur niveau de patience en fonction de leur comportement. . 'Ils brisent le camouflage lorsqu'ils se nourrissent, ils sont donc exposés à tous les prédateurs de l'océan qui veulent les manger', a écrit Schnell. 'Nous supposons que la gratification différée peut avoir évolué en tant que sous-produit de cela, de sorte que la seiche peut optimiser sa recherche de nourriture en attendant de choisir une nourriture de meilleure qualité.'
Alors les amis, si jamais vous vous sentez déprimé, rappelez-vous que si vous pouvez attendre plus de 130 secondes pour une récompense, vous êtes plus patient qu'une seiche. Petites Victoires !
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