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Konami empêche les joueurs de 'Metal Gear Solid V' d'obtenir la bonne fin
Les fans ont passé d'innombrables pages de forum dans une quête infructueuse pour s'entendre sur le plus grand méchant du monde. Engrenage en métal solide série . Est-ce que ça pourrait être Ocelot , le voyou qui est devenu le boss final ? Serait-ce Liquid Snake, le personnage que Hideo Kojima regrette clairement d'avoir tué dans le premier jeu parce qu'il n'arrêtait pas de le ramener à chaque occasion qu'il avait ? Est-ce la société ? Non. C'est Konami, les propriétaires du jeu. Nous disons cela pas dans le sens qu'ils sont des gens horribles (elles sont) , mais parce qu'ils empêchent activement tout le monde d'arriver à une conclusion heureuse, ils sont le véritable boss final de la série.
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Échouement de la mort est le premier jeu où Kojima a réussi à avoir des joueurs dans le monde entier s'entraider pour atteindre un objectif commun , mais ce n'est pas la première fois qu'il essaie d'avoir ça dans un match. Nous avons déjà parlé de la façon dont Kojima envisageait Metal Gear solide V de proposer un défi où les joueurs pourraient se rassembler pour désarmer toutes les armes nucléaires du monde du jeu. Cette réalisation incroyablement improbable se traduirait par une cinématique soignée dans laquelle chaque joueur aurait joué un rôle dans la réalisation.
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De nombreux joueurs se sont regroupés pour tenter de le faire, mais ils n'ont jamais pu atteindre le message de désarmement qu'en piratant le jeu. Nous pensions à l'origine que c'était parce que le mal empêchait les gentils de gagner, mais il s'avère que c'est Konami qui a bloqué leur progression depuis le début. Le groupe menant la charge pour le désarmement nucléaire s'appelle 'le gang anti-nuke', et leur porte-parole est un homme appelé Hung Horse (nous savons ce que nos lecteurs pensent, mais est-ce vraiment bien pire que Solid Snake ?). M. Horse nous dit que même s'ils ont réussi à désarmer toutes les armes nucléaires actives - une réalisation incroyable étant donné que les joueurs infâmes pouvaient utiliser des tricheurs qui ont engendré 16 nouvelles armes nucléaires à la fois, ils étaient toujours incapables de désarmer les armes nucléaires inactives. Ce sont des armes nucléaires qui ont été rendues inaccessibles car elles sont liées à des joueurs dont les comptes ont été bannis. Les 'Phantom Nukes' sont-ils intentionnels de la part de Konami ? Nous ne savons pas, mais cela serait parfaitement logique puisqu'ils ont clairement indiqué qu'ils détestent le jeu et tous ceux qui y ont travaillé.
Quoi qu'il en soit, c'est juste hilarant que nous ayons même des motifs légitimes de spéculer sur une telle chose. Quoi qu'il en soit, nous invitons tout le monde à voir la fin que Konami ne veut pas que quiconque voie :
Image du haut : Konami
Nous avons couvert votre lecture du matin.